좌표계1 Unity2D 월드 좌표계 vs 로컬 좌표계 기본적인 월드 좌표계와 로컬 좌표계의 구분변수와 함수들의 좌표계 구분Rotation 변경 시 씬에서 변화 관찰하기스크립트에서 좌표계 지정하기Space.Self vs Space.WorldVector3.up vs transform.up (right, forward)TransformDirection vs InverseTransformDirection 나는 완벽하게 구분할 수 있을 줄 알았지 생각보다 헷갈리는 부분이 많아 따로 게시글로 정리해본다. 기본적인 월드 좌표계와 로컬 좌표계의 구분 월드 좌표계는 절대적인 위치를 나타낸다.월드 좌표가 같으면 씬에서 봤을 때 정확히 같은 곳에 있다. 로컬 좌표계는 상대적인 위치를 의미하는데, 이는 오브젝트 사이에 부모자식 관계가 있을 때만 의미가 있다. 부모를 두고 있는 .. 2023. 9. 11. 이전 1 다음