pun21 Unity 기존 게임을 포톤 PUN2로 동기화하기 MonobehaviourPun vs MonobehaviourPunCallbacks로컬 vs 리모트변수 동기화: IPunObservable함수 동기화: PunRPC 포톤으로 기존 싱글플레이 게임들을 멀티플레이 게임으로 만들어보자. 물론 기존에 만들어놨던 게임 구조가 너무나도 복잡하면…. 좀 힘들 수 있다. 주로 상속받는 부분 변경과 함수 변경에 대해 이야기해보고자 한다. MonobehaviourPun vs MonobehaviourPunCallbacks 일단 제일 먼저 하게되는 일은 Monobehaviour를 상속받고 있던 기존의 스크립트를 MonobehaviourPun이나 MonobehaviourPunCallbacks를 상속받는 걸로 바꿔주면서 시작한다. 둘의 차이는 뭐냐 하면, 오버라이드를 하는지 안하는.. 2023. 10. 18. 이전 1 다음