Tilemap1 Unity2D 타일맵 (Tilemap) Tilemap 시스템의 구성요소Tilemap 만들기Tilemap GameObject 만들기Tile Palette 설정타일 그리기타일에 충돌설정 추가하기타일맵과 오브젝트의 스프라이트 순서 지정 타일맵은 유니티에서 제공해주는 기능으로, 타일 기반의 환경을 쉽게 만들 수 있게 해준다. 타일맵 시스템을 사용하여 작은 스프라이트들로 광대한 게임 환경을 구성할 수 있다. Tilemap 시스템의 구성요소 이름종류기능TilemapGameObjectGrid의 자식으로 타일맵 구조를 구성하는데 사용한다.GridGameObject모든 Tilemap이 위치하는 기본 격자이다.Tilemap RendererComponentTilemap의 모양을 실제로 그리는 역할을 한다.Tilemap Collider 2DComponent타일맵과.. 2023. 9. 6. 이전 1 다음