Raycast1 Unity2D 레이캐스트 (Raycast) 레이캐스트 (Raycast)RayRaycast vs RaycastAll참고) RaycastAll의 단점LayerMaskBoxcast, Circlecast, Capsulecast 레이캐스트 (Raycast) 씬의 여러 위치에 분포해 있는 오브젝트를 얻어오는 방법 중 하나이다. 쉽게 말해 빔을 쏴서 그 빔을 맞는 오브젝트를 가져온다. 기능 자체는 단순하지만, 바리에이션이 살짝 많기 때문에 다룰 수 있는 함수들에 대해 알아보려 한다. Ray Raycast를 호출하면 Raycast를 위해 Ray라는 클래스의 객체가 생성이 된다. 위치와 방향 벡터를 매개변수로 넣던지, Ray를 생성하는 함수를 통해 직접 만들 수도 있다. Ray ray; // 1. 위치와 방향 벡터를 매개변수로 넣어 생성 ray = new Ray.. 2023. 9. 12. 이전 1 다음