코요테 타임1 Unity2D 사이드뷰 게임의 좋은 움직임 만들기 기본적인 달리기 테크닉매력적인 점프 구현하기1) 코요테 타임 (Coyote Time)2) 점프 버퍼 (Jump buffer)3) 그 외 잡다참고) 예제 코드 개선 게임을 만들다보면 사람들이 많이 놓치는 것 중에 하나가 바로 조작감이다. 좋은 게임 경험을 만들기 위해 필수적인 것으로 높은 난이도의 사이드뷰 게임일수록 중요도가 높아지는 부분이다. 플랫포머 장르에서 조작감으로 유독 언급이 많이되는 게임이 두 개가 있는데, 셀레스테 (Celeste), 할로우 나이트 (Hollow Knight)이다. 셀레스테 (Celeste) 할로우 나이트 (Hollow Knight) 이 글에서는 두 게임을 비롯하여 사이드뷰 시점 게임에서 조작감을 어떻게 올리는 지 그 테크닉에 대해 다뤄보도록 하겠다. Reference : Da.. 2023. 10. 16. 이전 1 다음