Scene1 Unity 씬 로드 (Scene Load) 정리 들어가며기본 씬 로딩(Single Mode)Additive ModeLoadSceneAsync 들어가며유니티에 입문하며 다른 게임 개발툴과 비교해서 엄청 편했던 것이 바로 씬 관련 기능들이였다. “다시하기 기능? 씬 다시 로딩하면 되는데?”와 이걸 처음 알았을 때는…. 참 무적 기능이라 생각했다. 게임을 만들면서 여러 씬들을 관리하려다 보니 생각보다 관리해야할만한 부분들이 많이 보였다. 특히 이번에 했던 게임 프로젝트에서 튜터님께서 해주신 피드백 중에 ”난이도 구현 같은 부분들을 씬 로딩이 아닌 프리팹으로 구현해보아라”라는 것이 있었다.씬을 로드하는 것이 생각보다 로딩 시간이 걸리기에 플레이어 입장에서 불편한 경험을 줄 수 있다는 이유에서 였다. 어느 때에 씬 로드가 필요한 지 아닌지는 나의 경험이 필요한.. 2023. 8. 11. 이전 1 다음